viernes, 24 de julio de 2009
TEXTURAS para raportear.
Estas imágenes te pueden servir para raportear y generar texturas, lo conveniente es reducirlas bien, cuidar que la rítmica del raport no produzca lecturas distorsionadas o contraproducentes para el diseño. Conviene tambien que las pases a escala de valores o sepiados para que no interfieran con la información de color (estampados, etc)
martes, 14 de julio de 2009
Manos.
De la misma manera en la que dibujamos el cuerpo tambien asi estructuramos lineal y cinéticamente la mano, la dirección de las líneas su movimiento. Luego podemos hacer un análisis de su estructura muscular y finalmente pasamos al volumen externo para entender su perspectiva y sombra. Finalmente terminamos sus detalles.
Acordarse que al dibujo lo fundamenta su estructura y no sus detalles.
Rasgos del rostro.
Rasgos del rostro.
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Para dibujar los rasgos faciales siempre tomá en cuenta la simplificación de los mismos en figuras regulares, bien ubicadas en el espacio compositivo del rostro y que además posean la tridimensionalidad estructural que le es propia.
Esto quiere decir que el ojo tiene una estructura esférica, la boca una cilíndrica y la nariz una piramidal.
A partir de allí nos introducimos en la investigación de la forma detallada de cada uno buscando en diferentes fotos y caras que me otorguen un entendimiento de los elementos y formas que constituyen la generalidad de cada uno de los rasgos.
Para esto también es necesario proveerme de documentación detallada de los rasgos.
lunes, 13 de julio de 2009
sábado, 11 de julio de 2009
Tomando apunte gráfico
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